ストレートとは
数字が連続する5枚です。スートは揃っていなくてよく、もし揃っていたらストレートフラッシュという別の、はるかに強い役になります。テキサスホールデムでは手札2枚とボード5枚から最強の5枚を選ぶので、ボードに4枚並んでいれば手札1枚で成立し、その場合は同じ1枚を持つ全員が同じストレートになります。
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ストレートは数字が連続する5枚で、スートはバラバラで構いません。T♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣ はストレートです。テキサスホールデムでは上から6番目に強い役で、スリーカード以下には勝ち、フラッシュ以上には負けます。もっとも間違えやすいのがエースの扱いで、エースは A K Q J T の上端としても、5 4 3 2 A の下端としても使えますが、真ん中をまたぐことはできません。K A 2 3 4 はストレートではありません。
ブロードウェイからホイールまで、全10種類を強い順に
エースが両端で使えて、真ん中では使えない理由
オープンエンドとガットショット、完成率の違い
役の強さ
10役中 第6位
スートばらばらの連続5枚
10役中 第7位
同じランク3枚
ストレートがスリーカードに勝ちます。役のランクが上なら、中身のカードが何であっても勝ちです。
ストレートは最高位のカードだけで強さが決まります。10種類しかなく、いちばん上がブロードウェイ、いちばん下がホイール(Aを1として使う 5 4 3 2 A)です。
名前
ブロードウェイ
並び
A K Q J T
ストレート内の順位
1位
名前
キングハイ
並び
K Q J T 9
ストレート内の順位
2位
名前
クイーンハイ
並び
Q J T 9 8
ストレート内の順位
3位
名前
ジャックハイ
並び
J T 9 8 7
ストレート内の順位
4位
名前
テンハイ
並び
T 9 8 7 6
ストレート内の順位
5位
名前
ナインハイ
並び
9 8 7 6 5
ストレート内の順位
6位
名前
エイトハイ
並び
8 7 6 5 4
ストレート内の順位
7位
名前
セブンハイ
並び
7 6 5 4 3
ストレート内の順位
8位
名前
シックスハイ
並び
6 5 4 3 2
ストレート内の順位
9位
名前
ホイール
並び
5 4 3 2 A
ストレート内の順位
10位
オープンエンド(両端待ち)は8枚、ガットショット(内待ち)は4枚で完成します。完成率がちょうど倍近く違うので、同じ「ストレートを待っている」でも打ち方は変わります。
ドローの種類
オープンエンド、フロップで
例
手札98、ボード7-6-2
アウツ
8枚
リバーまでの完成率
約32%
ドローの種類
ガットショット、フロップで
例
手札98、ボード7-5-2
アウツ
4枚
リバーまでの完成率
約17%
ドローの種類
オープンエンド、ターンで
例
あと1枚だけ
アウツ
8枚
リバーまでの完成率
約17%
ドローの種類
ガットショット、ターンで
例
あと1枚だけ
アウツ
4枚
リバーまでの完成率
約9%
ドローの種類
ダブルガットショット
例
1枚空きが2か所
アウツ
8枚
リバーまでの完成率
約32%
数字が連続する5枚です。スートは揃っていなくてよく、もし揃っていたらストレートフラッシュという別の、はるかに強い役になります。テキサスホールデムでは手札2枚とボード5枚から最強の5枚を選ぶので、ボードに4枚並んでいれば手札1枚で成立し、その場合は同じ1枚を持つ全員が同じストレートになります。
エースは A K Q J T の最上位としても、5 4 3 2 A の最下位としても使えます。前者がブロードウェイ、後者がホイールで、ホイールはエースを1として扱うため最も弱いストレートです。一方で K A 2 3 4 のようにエースをまたいで一周させることはできません。ここはルール上はっきり決まっていて、ホームゲームで持ち出されがちな「一周してもいいことにしよう」は標準ルールではありません。
最高位のカードが高いほうが勝ちます。フラッシュのように5枚目まで降りる必要はなく、最高位が決まれば残りの4枚も自動的に決まるからです。最高位が同じなら、5枚が完全に同じ並びなのでスプリットです。ボードに4枚並んでいる場面では全員が同じストレートになりやすく、スプリットは珍しくありません。
順位表ではフラッシュが5位、ストレートが6位です。これは5枚配りを基準にした出現率の順で、5枚ならフラッシュのほうが出にくい。ただし7枚使えるテキサスホールデムでの実際の出現率はストレート4.62%、フラッシュ3.03%で逆転しています。順位は変わらないので、実戦ではフラッシュが勝つ、とだけ覚えておけば十分です。
オープンエンドは並びの両端どちらでも完成するので8枚、ガットショットは間の1枚だけなので4枚です。フロップからリバーまでで約32%と約17%。この差は、コールしていい額をおおよそ倍変えます。もう1つダブルガットショットという形があり、見た目はガットショット2つですが合計8枚でオープンエンドと同じ価値です。気づかれにくいぶん得をしやすい形です。
ボードに4枚並んでいて自分が下端を持っている場合、上端を持つ相手には必ず負けます。たとえばボードが 9 8 7 6 で自分が5、相手がT。この形は「ストレートができた」という実感が強いぶん、大きく払ってしまいやすい場面です。ボードだけで4枚並んだら、自分のカードが上端かどうかを先に確認してください。
連続した数字が3枚、あるいは1枚飛ばしで3枚あるボードは、ストレートが完成しやすい形です。こういうボードで相手が強く打ってきたときは、ワンペアやツーペアの価値が大きく下がっていると考えてください。逆にボードがバラバラで離れた数字なら、ストレートの可能性はほぼ考えなくて済みます。
ストレートはスプリットが起きやすい役です。ポットを2人や3人で割ると端数が出て、ホームゲームではここで毎回止まります。PokerChip.liveならスプリットも端数もそのまま計算して記録に残るので、卓の上で小銭を数え直す必要がありません。
FAQ
01
数字が連続する5枚です。スートは揃っていなくて構いません。揃っている場合はストレートフラッシュという別の役になります。ストレートはスリーカードに勝ち、フラッシュに負けます。
02
フラッシュ、フルハウス、フォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュの5つです。ストレートは上から6番目の役になります。
03
どちらにもなります。A K Q J T では最強のストレート(ブロードウェイ)、5 4 3 2 A では最弱のストレート(ホイール)です。どちらとして使うかは、その場の並びで決まります。
04
なりません。エースは上端か下端のどちらかでしか使えず、またいで一周させることはできません。これは標準ルールで、ハウスルールで変えるべきものでもありません。
05
最高位のカードが高いほうです。最高位が同じなら残り4枚も同じ並びになるため、スプリットになります。
06
勝ちます。ストレートが6位、スリーカードが7位です。同じ数字3枚のほうが強そうに見えますが、出現率はストレート4.62%、スリーカード4.83%でストレートのほうが出にくいためです。
07
並びの内側1枚だけが足りない状態です。完成させるカードは4枚しかなく、フロップからリバーまでで約17%。両端待ちのオープンエンド(8枚、約32%)のおよそ半分です。
08
5 4 3 2 A のストレートで、エースを1として使う最も弱いストレートです。バイシクルとも呼ばれます。ホイール同士ならスプリット、他のどのストレートにも負けます。
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