散场结算时最派得上用场
牌局结束后算谁赢谁输,是最容易起争执的环节。把每个人的最终码量用计数器过一遍,对照买入金额,盈亏一目了然,不用靠记忆和口算。
按玩家分别统计码量
查看全桌筹码总数
从临时计算无缝切到实时记录
上面的计数器只是把你输入的数字加起来。下面是常见的起始筹码构成,方便你在满地找筹码之前,先判断这个数字合不合理。
买入
$5
常见配置
1 分 20 个、5 分 6 个
每人筹码数
26
6 人桌总额
$30
买入
$20
常见配置
1 分 20 个、5 分 8 个、25 分 4 个
每人筹码数
32
6 人桌总额
$120
买入
$50
常见配置
1 分 20、5 分 8、25 分 4、100 分 1
每人筹码数
33
6 人桌总额
$300
买入
锦标赛
常见配置
25×8、100×10、500×6、1000×4
每人筹码数
28
6 人桌总额
60,000
码量统计
桌上筹码
4,000
买入合计
$400
码量领先
小明
牌局结束后算谁赢谁输,是最容易起争执的环节。把每个人的最终码量用计数器过一遍,对照买入金额,盈亏一目了然,不用靠记忆和口算。
计数器在浏览器里运行,房主用电脑、其他人用手机可以同时核对。没有安装步骤,也不需要注册账号。
一晚上要反复清点的话,不如直接把筹码搬到线上。开一个房间后,下注和底池会自动结算,根本不用再数。
赌场里筹码按二十枚一摞码放,正是为了方便清点——数的是摞数,不是枚数。家里的摞高随手而定,所以最快的办法是按颜色数:黑的几枚、绿的几枚、红的几枚,再乘面值。上面的计数器做的就是这件事,也是为什么按颜色输入比在脑子里加一堆筹码快得多。
个人码量整晚都在变,没人在意。必须对得上的是桌面总额,它应该等于所有人投进来的钱。如果总额和买入对不上,要么有筹码掉到椅子底下,要么有人被重复支付了。凌晨一点、钱都分完了才发现,比在中场休息时发现糟糕得多。
该清点的时机是大家都还坐着、还没人开始收拾筹码准备走的时候。一旦筹码开始进口袋、颜色混成一堆,还原谁原本有多少就从算术题变成了讨论。倒数第二手时花三十秒清点,几乎能挡掉所有结算争执。
几乎从来不是有人拿了,而是筹码掉在地上、有笔补码没记、或者三小时前某个底池分错了。先查补码——通常答案就在那儿。如果还是对不上,公平的做法是按各人结算额的比例分摊这个缺口,而不是赖给最好赖的那个人。
计数器告诉你桌上有什么。结算要算的是谁该给谁多少,那需要买入数据加上最终码量,而且是另一套算法——要让转账次数尽可能少,免得四个人之间要转九笔。如果你已经有最终码量,结算计算器能把它变成一份最短的付款清单。
这个页面存在的原因,就是数实体筹码既枯燥又容易出错。在 PokerChip.live 开一个房间,每个人的码量会随着牌局实时更新,从头到尾不存在「数不数得对」的问题,最后一手结束时账已经写好了。牌还是真牌,只有筹码搬到了手机上。
从黑色开始,然后绿、红、白。大面值决定了这摞码的量级,先把它定下来,后面就算小面值数错一两枚也不会影响判断。反过来从白色开始数,等你数到黑色时,前面的数字已经忘了一半。
牌局里最容易被忽略的时刻是有人中途走。那一刻他面前的码量就是他的结算额,当场记下来只要五秒;等到散场再回忆,你要同时还原一个已经不在场的人的数字。
把每个人的码量念出来,让本人确认。三十秒,能挡掉第二天群里那句「我记得不是这个数」。
先查补码,再查地上。这两处占了绝大多数对不上的情况,剩下的才轮得到别的解释。
FAQ
01
主要是三个时刻:开局分筹码、中途有人复购加码、以及散场结算。比用眼睛数更快也更不容易出错。
02
不需要。直接在浏览器里打开即可,无需安装,也不用登录。
03
可以。按玩家分别录入后,会同时显示每个人的总额和全桌合计。
04
开一个牌局房间,下注、底池、复购都会自动更新,不必再手动清点。其他人用链接或二维码加入就行。
05
按颜色数,别按枚数。数每种面值各有多少再乘——这比把一堆混着的筹码加起来快得多,也是赌场荷官的做法。
06
先查补码,漏记补码是最常见的原因,其次是掉在椅子底下的筹码。如果还是对不上,按各人结算额的比例分摊差额。
07
家庭局 25 到 35 枚比较合适——够用来做小额下注,又少到能一眼数清。
免费创建房间,邀请玩家,实时追踪筹码,游戏结束后分享最终结果。
创建游戏房间