方案一:用替代物下注
硬币、干豆子、意面、火柴棍、大富翁的钞票,或者第二副牌里抽出来的牌,都能用。挑三种不同的东西对应三个面值(比如 1 / 5 / 25),每个人拿到完全一样的一份,开局前把面值大声说定。弱点在于:数起来慢,而且中途复购会变得很乱。
真的能用的家庭替代物
不会算乱的纸面记分规则
免费电子筹码——规则不变,零准备
筹码同时干三件事。大多数临时替代物只干成第一件,另外两件悄悄失效——所以它们能撑二十分钟,然后在第一个大底池上引发争执。
替代物
硬币
看得出筹码量
面额齐全的话可以
记得住底池
可以
能结算
手工算
替代物
火柴或糖果
看得出筹码量
可以
记得住底池
在面值被忘掉之前可以
能结算
不能
替代物
纸面记分
看得出筹码量
只有一个总数
记得住底池
不能
能结算
手工算
替代物
固定彩头、不下注
看得出筹码量
不适用
记得住底池
没有下注要记
能结算
非常简单
替代物
手机上的共享房间
看得出筹码量
可以
记得住底池
可以,逐手记录
能结算
自动完成
Players
6-8 seats
Setup
15 minutes
After game
Share results
硬币、干豆子、意面、火柴棍、大富翁的钞票,或者第二副牌里抽出来的牌,都能用。挑三种不同的东西对应三个面值(比如 1 / 5 / 25),每个人拿到完全一样的一份,开局前把面值大声说定。弱点在于:数起来慢,而且中途复购会变得很乱。
指定一个人当记账员,把每一次下注、跟注和底池写在纸上。人非常少的时候能用,但下注的速度会被记账员的笔限制住,全下和边池特别容易出错,而且没有人能一眼看出别人还剩多少——这件事本身就会改变大家的打法。
每个人打开一个免费的浏览器房间——不用装 App,不用注册。真牌照旧发,而下注、盲注、底池、边池和复购会实时更新在每个人的屏幕上。打起来的感觉和有一套正经筹码一样,散场时的分账还是自动算好的。
无论用什么代替筹码,德州扑克还是德州扑克:一样的盲注、一样的下注轮次、一样的牌型大小。如果有新手加入,把免费的牌型速查表打印一张;开第一手牌之前把买入和盲注的大小说定。
筹码同时干三件事:说明谁手上有多少、说明这一手下了多少、以及在最后把钱算清楚。任何替代品都得把这三件事做全,而大多数家庭临时方案只做到了第一件。这就是为什么用硬币数着数着,前二十分钟没问题,然后在第一个大底池上悄悄崩掉。
一张写着累计数字的纸,看上去显然够用了——直到两个人对一小时前的某个底池产生分歧。中间步骤没有人记,于是这个争论无从查证,最后由更笃定的那个人说了算。纸记录的是结论而不是过程,而扑克的争执几乎永远是关于过程的。
硬币在面额齐全的情况下能用,而没有人的面额是齐全的。火柴、糖果、回形针都可以当计数物,但它们本身没有面值,于是得有人记住「一根火柴是五块」,而到了第三个小时,总有人不再记得了。失效的方式不是作弊,是漂移。
有一种正当的无筹码玩法是彻底取消下注:发牌、比牌、最大的那手拿走一个固定金额。这是一个真实的游戏,用来教人认牌型也完全没问题,但它在任何有意义的层面上都不是扑克了——扑克全部活在下注里,去掉下注就去掉了所有决策。
牌桌上每个人手里都已经拿着一台会数数的设备。一个共享房间给每个人一份筹码量,把每一次下注在发生的当下记下来,散场时给出结算——筹码的三件事全做了,只是没有筹码。免费,不用下载,设置大约一分钟。
对一桌持怀疑态度的人,值得说的一点是:扑克本身没有任何改变。你还是洗牌,还是发牌,还是读对面那个人。唯一消失的是算数,而那正是没有人享受的部分。
FAQ
01
能。用家里的东西代替(硬币、豆子、大富翁钞票)、用纸记分,或者在浏览器里用免费的电子筹码,真牌照常发。
02
任何能分成三种大小、可以数的东西:硬币、干豆子或意面、火柴棍、大富翁的钱,或者一个手机上的筹码记录工具,那个能把「数」这件事整个去掉。
03
PokerChip.live 免费且不用下载:建一个房间,朋友用房间码或二维码加入,每个人的筹码量就在自己手机上。
04
和有筹码时一样——庄家左边两个人下强制注。用替代物就用替代物下;用电子筹码的话,每一手的盲注是自动扣的。
05
每一笔买入在发生的时候就记下来,散场时数清最终的量。赢家的盈利总额必须等于输家的亏损总额。电子记录会自动完成这个算术。
06
三件:显示每个人有多少、记录这一手下了多少、以及最后把钱算清。替代品必须三件都做到,只做到第一件的方案迟早会出问题。
07
硬币在面额齐全时够用,但面额通常不齐。火柴和糖果能当计数物却没有面值,靠人记住「一根是五块」,时间长了就会有人记岔。
08
短局也许够。纸记的是结论而不是过程,所以它没法解决关于一小时前某个底池的争执——而家庭局的争执几乎全是这一类。
免费创建房间,邀请玩家,实时追踪筹码,游戏结束后分享最终结果。
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