先把盈亏对准
只要输入每个人的累计买入和最终码量,就能得出个人盈亏。如果总和不等于零,说明有数字漏了,当场就能发现。
按买入自动算出每人盈亏
把转账次数压到最少
立刻验证总和是否为零
买入合计和结算合计必须相等——牌桌上不会凭空多出钱来。剩下的工作,就是找出能把所有余额清掉的最短转账清单。
玩家
小明
买入
100
结算
180
净额
+80
玩家
小华
买入
100
结算
40
净额
−60
玩家
小林
买入
100
结算
80
净额
−20
玩家
小雨
买入
100
结算
100
净额
0
玩家
合计
买入
400
结算
400
净额
0
实时计算
买入合计
$400
兑出合计
$480
状态
请核对合计
建议的支付方式
小华 pays 小明 $60.00
小林 pays 小明 $20.00
只要输入每个人的累计买入和最终码量,就能得出个人盈亏。如果总和不等于零,说明有数字漏了,当场就能发现。
六个人互相小额结算,很容易变成十几笔转账。把输的人和赢的人配对之后,通常三四笔就能结清。
用房间打的话,买入和最终码量本来就存着,最后一手结束的同时结算结果就已经出来了。
只要总额对得上,任何一种分法都同样公平,区别只在于要转几次。四个人的余额可以两次转完,也可以转六次——每个人都给每个人转的时候,就是六次。把欠得最多的和赢得最多的先配上,再往下走,就得到最短的那份清单。
如果买入合计和结算合计不等,那么无论算得多仔细,这份账都是错的。差额几乎永远是一笔没记的补码。先把它找出来再分钱——建立在错误总额上的结算,会把误差平摊给所有人。
凌晨一点靠四个人的记忆还原一整晚,正是好牌局出问题的地方。钱换手的时候顺手记下买入和补码只要几秒;等散场再回忆要二十分钟,而且一定会有一个人「记得不是这样」。
真钱一分,就会分出没人付得出的数字。一次性定好是取整到最小面额的钞票、取整到一个买入、还是完全不取整,然后每周都照同一条来。事先说好,就不用每次都重新讨论一遍。
每周固定局常常不每次现金清账,而是把余额挂着。只要累计金额记在两边都看得到的地方就没问题。出事的永远是那种只存在某一个人脑子里的账。
散场时某人面前那堆筹码是「结算额」,不是「成绩」。成绩是这个数字减掉他投进去的全部,而大家最容易忘的就是补码。凌晨一点只看桌面上有什么就分钱,结果就是补了两次码的人看起来像赢了一晚。
在钱开始移动之前,把每个人的净额念出来。花三十秒,能当场抓到否则要等到第二天群里才发现的错误,也能避免有人一边点头一边心里记着另一个数字。
三种都行,出问题的是不打招呼地混着来——一个人转账、另一个人给现金,最后没人商量过的差额落在房主身上。给这群人定一个默认方式,例外要说出来,而且例外当晚就结掉。
开局的人往往因为「问起来麻烦」就自己把零头垫了。一个赛季下来,那是从干活最多的人身上真实流走的钱。把四舍五入的方向一次性定好,这件事就不再是任何人的问题。
带着欠款回家的人,就变成了需要有人去催的人;而「催」正是把常客变成前常客的东西。就算钱晚点再转,账也要趁大家都还在场的时候合上。
关于上一场的争执,如果记录只存在某人那天的手机里,就没法解决。有一份全组都能打开的历史,谁还欠谁多少这种模糊记忆就从争论变成了查一下。
两个人平分一个底池,是在牌桌上就了结的事,对账目没有任何影响——筹码换了个位置而已,结算仍然只看每个人买入多少、带走多少。它之所以容易和分奖金混淆,是因为中文里都叫「分」,但只有其中一个会影响记账。
买入合计和结算合计必须相等。不相等就说明有记录出错,几乎总是漏了一笔补码。在这个前提没成立之前,任何分法都是把误差平摊给所有人。
FAQ
01
多半是漏记了某次复购,或者最终码量输错了。所有人的买入总额应该等于最终码量总额。
02
让输最多的人直接转给赢最多的人,这样一层层配对下来,转账笔数就是最少的。
03
可以。有人中途离场时,用它算清那一刻的盈亏很方便。
04
计算器不用登录就能用。想留下记录的话,开个房间来打就行。
05
先算每个人的净额(结算减买入),再把欠得最多的和赢得最多的配对,依次往下。这样转账次数最少。
06
说明有记录出错了,几乎总是漏了一笔补码。分钱之前先找出来——错误总额上的结算会把误差摊给所有人。
07
每周固定的局常常把余额挂着。只要累计金额写在两边都看得到的地方,就没问题。
免费创建房间,邀请玩家,实时追踪筹码,游戏结束后分享最终结果。
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