드문 쪽이 이긴다, 규칙은 그게 전부
족보 순서는 관습으로 정해진 게 아닙니다. 각 족보가 얼마나 만들기 어려운지를 계산기도 없던 시절에 따져서 줄 세운 결과입니다. 포카드가 풀하우스를 이기는 이유는 포카드가 약 열다섯 배 드물기 때문입니다. 이것만 알면 표를 외울 필요가 없고, 어느 쪽이 맞추기 어려운지만 생각하면 답이 나옵니다.
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순서는 바뀌지 않습니다. 로열 플러시, 스트레이트 플러시, 포카드, 풀하우스, 플러시, 스트레이트, 트리플, 투페어, 원페어, 하이카드. 위에 있는 족보는 아래 족보를 무조건 이깁니다. 안에 든 숫자가 아무리 작아도 상관없어서, 가장 약한 플러시가 가장 강한 스트레이트를 이깁니다. 아래 도구에서 두 족보를 고르면 어느 쪽이 이기는지, 각각 얼마나 자주 나오는지, 같은 족보가 됐을 때 무엇으로 갈리는지 바로 나옵니다.
두 족보를 고르면 승부가 바로 나옵니다
다섯 장 기준이 아니라 홀덤 일곱 장 기준 실제 빈도
족보표로는 답할 수 없는 동점 처리까지
족보 강약
10개 중 4위
트리플+페어
10개 중 5위
같은 무늬 5장
풀하우스이(가) 플러시을(를) 이깁니다. 족보 등급이 높으면 안에 든 카드가 무엇이든 이깁니다.
빈도는 내 카드 두 장과 보드 다섯 장, 합쳐서 일곱 장에서 만들 수 있는 최선의 다섯 장이 그 족보가 되는 비율입니다. 많은 표에 실린 다섯 장 기준 숫자와는 다르고, 특히 플러시와 스트레이트의 순서가 뒤집힙니다.
#
1
족보
로열 플러시
예시
A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠
출현 빈도
0.0032%
#
2
족보
스트레이트 플러시
예시
9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥
출현 빈도
0.028%
#
3
족보
포카드
예시
Q♠ Q♥ Q♦ Q♣ 7♠
출현 빈도
0.17%
#
4
족보
풀하우스
예시
J♠ J♥ J♦ 4♠ 4♣
출현 빈도
2.60%
#
5
족보
플러시
예시
A♦ J♦ 8♦ 5♦ 3♦
출현 빈도
3.03%
#
6
족보
스트레이트
예시
9♣ 8♦ 7♠ 6♥ 5♣
출현 빈도
4.62%
#
7
족보
트리플
예시
8♠ 8♥ 8♦ K♣ 4♠
출현 빈도
4.83%
#
8
족보
투페어
예시
A♠ A♣ 6♥ 6♦ 9♠
출현 빈도
23.5%
#
9
족보
원페어
예시
T♥ T♠ A♦ 7♣ 3♥
출현 빈도
43.8%
#
10
족보
하이카드
예시
A♠ Q♦ 9♥ 6♣ 3♠
출현 빈도
17.4%
각각 따로 페이지가 있어서 이유와 빈도와 예외를 정리해 뒀습니다. 홀덤펍이든 집이든 실제로 논쟁이 붙는 순서대로 늘어놓았습니다.
대결
풀하우스 대 플러시
이기는 쪽
풀하우스
헷갈리는 이유
플러시가 더 어려워 보이지만 실제로는 반대
대결
트리플 대 스트레이트
이기는 쪽
스트레이트
헷갈리는 이유
같은 숫자 세 장이 다섯 장 연속보다 세 보임
대결
트리플 대 투페어
이기는 쪽
트리플
헷갈리는 이유
투페어는 네 장을 쓰니 더 많아 보임
대결
풀하우스 대 스트레이트
이기는 쪽
풀하우스
헷갈리는 이유
다투진 않지만 판 중간에 자주 찾아봄
대결
트리플 대 플러시
이기는 쪽
플러시
헷갈리는 이유
스트레이트 때와 똑같은 착각
대결
플러시 대 스트레이트
이기는 쪽
플러시
헷갈리는 이유
일곱 장에서는 빈도가 뒤집혀 혼란
대결
스트플 대 로열
이기는 쪽
로열 플러시
헷갈리는 이유
로열은 가장 높은 스트레이트 플러시일 뿐
족보 순서는 관습으로 정해진 게 아닙니다. 각 족보가 얼마나 만들기 어려운지를 계산기도 없던 시절에 따져서 줄 세운 결과입니다. 포카드가 풀하우스를 이기는 이유는 포카드가 약 열다섯 배 드물기 때문입니다. 이것만 알면 표를 외울 필요가 없고, 어느 쪽이 맞추기 어려운지만 생각하면 답이 나옵니다.
다섯 장을 받는 게임에서 플러시는 스트레이트보다 두 배쯤 드물었고, 그래서 위에 놓였습니다. 그런데 홀덤은 일곱 장에서 최선의 다섯 장을 고르기 때문에 빈도가 뒤집힙니다. 플러시가 3.03%, 스트레이트가 4.62%로 플러시가 더 자주 나옵니다. 그런데도 순위는 다섯 장 시절 그대로입니다. 순위와 빈도가 어긋나는 자리는 여기 하나뿐이고, 나머지 아홉은 드문 순서대로 정직하게 놓여 있습니다.
족보표가 답해 주지 못하는 지점이 바로 여기입니다. 플러시끼리는 위에서부터 한 장씩 비교하고, 홀덤에서는 무늬로 우열을 가리지 않으니 다섯 장이 모두 같으면 나눠 가집니다. 스트레이트끼리는 맨 위 카드 하나로만 정해집니다. 풀하우스끼리는 트리플 쪽을 먼저 보고, 페어는 트리플이 같을 때만 봅니다. 7 트리플에 2 페어가 5 트리플에 A 페어를 이깁니다.
보드 다섯 장이 내 카드 두 장보다 강한 족보를 만들고 있다면 모두가 그 족보를 가진 셈입니다. 보드가 K♠ K♦ K♥ Q♠ Q♦라면 아무것도 안 들고 있어도 K 풀하우스입니다. 이때는 키커로 갈리거나, 갈리지 않으면 팟을 나눕니다. 처음 배우는 사람이 가장 많이 헷갈리는 상황인데, 원인은 내 손패를 반드시 써야 한다고 생각하는 데 있습니다.
스트레이트에서 에이스는 킹 위로도 이어지지만 2 아래로도 놓입니다. A-2-3-4-5는 성립하고 휠이라고 부르며, 가장 약한 스트레이트입니다. A-K-Q-J-T가 가장 강하니 같은 에이스를 쓰고도 결과가 정반대가 됩니다. 반대로 Q-K-A-2-3처럼 에이스를 건너뛰어 잇는 것은 안 됩니다.
같은 무늬 두 장을 들고 세 번째를 기다릴 때 문제는 완성되느냐가 아니라 완성한 뒤에 이기느냐입니다. 3♦4♦로 다이아 플러시를 만들어도 A♦를 든 상대가 있으면 집니다. 이걸 피하려면 에이스나 킹이 낀 조합만 쫓는 편이 안전하고, 집에서 하는 게임에서 가장 비싸게 치르는 착각이 바로 여기 있습니다.
처음인 사람이 섞인 자리라면 첫 딜 전에 족보 순서를 한 번 맞춰 두는 편이 저녁 내내 편합니다. 인쇄한 족보표를 테이블에 올려 두면 아무도 입씨름할 일이 없고, 큰 팟 한가운데서 어느 쪽이 센지부터 따지는 대화를 안 해도 됩니다. 삼십 초 준비로 여러 번 덕을 봅니다.
족보가 쟁점이 되는 순간은 대개 칩이 이미 움직인 뒤입니다. 누가 얼마를 넣었는지가 흐릿하면 카드 이야기와 금액 이야기가 동시에 시작돼서 수습이 안 됩니다. PokerChip.live로 진행하면 베팅도 팟도 최종 스택도 그 자리에서 남으니, 남는 논점은 어느 다섯 장이 센가 하나뿐입니다.
FAQ
01
로열 플러시입니다. 같은 무늬의 A-K-Q-J-T이고 이걸 이기는 족보는 없습니다. 홀덤에서는 약 31,000판에 한 번 나옵니다.
02
플러시입니다. 홀덤에서는 스트레이트가 더 드물지 않은데도 순위는 다섯 장 시절 그대로입니다.
03
풀하우스입니다. 4위인 풀하우스가 5위인 플러시를 이깁니다. 에이스 하이 플러시도 집니다.
04
스트레이트입니다. 6위인 스트레이트가 7위인 트리플을 이깁니다. 족보표에서 차이가 가장 작은 조합입니다.
05
족보 안쪽을 비교합니다. 플러시는 위에서부터 한 장씩, 스트레이트는 맨 위 카드, 풀하우스는 트리플 쪽이 먼저입니다. 완전히 같으면 나눕니다.
06
텍사스 홀덤에서는 달라지지 않습니다. 스페이드 플러시와 하트 플러시는 카드가 같으면 세기도 같고 팟을 나눕니다.
07
모두가 그 족보를 가집니다. 손패로 이걸 넘어서는 사람이 없으면 팟을 나눕니다. 손패를 반드시 쓸 필요는 없습니다.
08
맞습니다. 휠이라고 부르는 가장 약한 스트레이트입니다. 에이스는 위아래 모두 쓰지만 건너뛰어 잇지는 못합니다.
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