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트리플은 플러시에 집니다 — 이기는 쪽은 플러시

플러시가 이깁니다. 플러시는 5위, 트리플은 7위이고 사이에 스트레이트가 들어갑니다. 즉 같은 무늬 다섯 장은 어떤 트리플이든 이기고, 스트레이트도 똑같이 이깁니다. 같은 무늬가 세 장 보이는 보드에서 트리플을 들고 있다면, 손의 감촉보다 실제로는 훨씬 뒤에 있는 경우가 많습니다.

플러시가 이기고 스트레이트도 이깁니다, 트리플은 두 칸 아래

3.03% 대 4.83%, 일곱 장 기준 실제 수치

플러시끼리의 기준과 작은 수딧의 함정까지

족보 강약

두 족보를 골라 누가 팟을 가져가는지 확인하세요

트리플

10개 중 7위

등장 확률
4.83%
확률
21번에 1번

같은 숫자 3장

플러시

10개 중 5위

승
등장 확률
3.03%
확률
33번에 1번

같은 무늬 5장

플러시이(가) 트리플을(를) 이깁니다. 족보 등급이 높으면 안에 든 카드가 무엇이든 이깁니다.

플러시와 트리플의 위치

사이에 스트레이트가 들어가서 이 둘은 붙어 있지 않습니다.

순위

5위

족보

플러시

출현 빈도

3.03%

트리플을 이기나

이김

순위

6위

족보

스트레이트

출현 빈도

4.62%

트리플을 이기나

이김

순위

7위

족보

트리플

출현 빈도

4.83%

트리플을 이기나

—

순위

8위

족보

투페어

출현 빈도

23.5%

트리플을 이기나

짐

셋이 뒤처져 있는 보드

하트가 세 장 보입니다. 셋을 든 쪽은 센 손이라 생각한 채로 계속 내주게 됩니다.

보드

카드

Q♥ 9♥ 5♠ 4♥ 2♣

최선의 다섯 장

—

결과

하트 세 장

플레이어 A

카드

5♣ 5♦

최선의 다섯 장

5♠ 5♣ 5♦ Q♥ 9♥

결과

5 트리플, 2등

플레이어 B

카드

A♥ K♥

최선의 다섯 장

A♥ K♥ Q♥ 9♥ 4♥

결과

에이스 하이 플러시, 팟을 가져감

플러시가 이기고 스트레이트도 이긴다

이 둘 사이에는 스트레이트가 끼어 있습니다. 트리플을 들고 있을 때 질 수 있는 상대는 플러시만이 아니라 스트레이트도 있습니다. 보드에 같은 무늬 세 장과 연속 세 장이 동시에 떠 있다면 트리플은 3등일 수도 있습니다. 두 칸 아래라는 위치 관계를 기억해 두면 접는 판단이 빨라집니다.

트리플이 순위보다 세게 느껴지는 이유

같은 숫자가 세 장 모이는 건 눈에 또렷하고 만든 사람의 만족도가 높은 족보입니다. 반면 플러시는 내 두 장과 보드 세 장이 우연히 같은 무늬라는, 밋밋한 방식으로 완성됩니다. 실제 난이도는 반대라서 일곱 장 기준 플러시 3.03%, 트리플 4.83%입니다. 겉인상과 만들기 어려움이 어긋나는 전형적인 예입니다.

보드에 같은 무늬가 세 장인지가 신호

홀덤에서 플러시가 성립하려면 보드에 같은 무늬가 최소 세 장 필요합니다. 뒤집어 말하면 보드의 무늬가 두 장 이하로 흩어져 있는 동안에는 아무도 플러시를 못 가집니다. 트리플을 들고 걸지 말지 망설여지면 먼저 보드의 무늬를 세어 보세요. 세 장이 안 모여 있으면 이 걱정은 존재하지 않습니다.

셋인지 트립스인지에 따라 상황의 심각도가 다르다

포켓 페어에서 만든 셋이라면 보드가 페어가 될 때 같은 숫자 풀하우스까지 닿을 가능성이 남습니다. 보드 페어에 손패 한 장을 더한 트립스라면 같은 도움을 다른 사람도 받고 있어서 나만 좋아지는 전개가 되기 어렵습니다. 같은 트리플이라도 플러시를 상대로 얼마나 버틸 수 있는지는 이 차이로 정해집니다.

플러시끼리는 위에서부터 한 장씩

플러시끼리는 맨 위 카드부터 차례로 비교합니다. 에이스 하이가 가장 세고, 같으면 두 번째, 세 번째로 넘어갑니다. 홀덤에서는 무늬로 우열을 가리지 않으니 다섯 장이 모두 같으면 팟을 나눕니다. 이 비교에서 늘 문제가 되는 건 내 플러시가 위에서 몇 번째인지 의식하지 않고 걸어 버리는 것입니다.

빠져나갈 길은 풀하우스

트리플이 플러시를 이기는 유일한 방법은 보드가 페어가 되어 풀하우스로 바뀌는 것입니다. 플러시가 완성된 보드에서 셋을 들고 있다면 남은 카드로 보드가 페어가 되면 뒤집힙니다. 이 가능성이 있어서 셋은 곧바로 접는 손이 아닙니다. 다만 가능성이 있다는 것과 유리해졌다는 것은 나눠서 봐야 합니다.

돈을 잃지 않는 습관

같은 무늬가 세 장 뜨는 순간 한 번 멈추고, 상대의 베팅 방식이 그 전과 달라졌는지만 확인해도 이 패배는 꽤 줄어듭니다. 무늬가 맞춰진 직후 갑자기 세게 걸어오는 상대는 대개 정말 완성돼 있습니다. 트리플의 세기는 그대로지만 상대적인 위치는 달라졌습니다.

팟 기록은 따로 남긴다

족보 이야기를 하는 사이에 누가 얼마를 넣었는지 흐려지는 게 가장 번거롭습니다. PokerChip.live로 진행하면 각자의 투입액과 팟이 계속 떠 있어서, 카드 논쟁이 끝난 뒤에 금액을 다시 셀 필요가 없습니다.

셋은 승산이 영이 아니고, 그래서 값이 달라진다

플러시를 상대로 셋이 완전히 진 게 아니라는 점이 이 대결을 어렵게 만듭니다. 보드가 페어가 될 가능성이 남아 있는 한 셋 쪽에는 낼 이유가 있습니다. 그리고 플러시 쪽도 그걸 알기에 더 세게 겁니다. 결과적으로 양쪽 다 합리적으로 움직인 끝에 큰 팟이 됩니다. 순위를 아는지보다 남은 한 장에서 무슨 일이 생길지 어림잡을 수 있는지가 작용하는 자리입니다.

FAQ

트리플 플러시 뭐가 더 세 관련 자주 묻는 질문

01

트리플은 플러시를 이기나요

이기지 못합니다. 플러시가 트리플을 이깁니다. 플러시가 5위, 트리플이 7위입니다.

02

플러시는 트리플을 항상 이기나요

항상 이깁니다. 5 하이 플러시가 에이스 트리플을 이깁니다. 스트레이트도 똑같이 이깁니다.

03

왜 플러시가 더 센가요

더 드물기 때문입니다. 일곱 장 기준 플러시 3.03%, 트리플 4.83%입니다.

04

플러시끼리는 어떻게 비교하나요

맨 위 카드부터 차례로 비교합니다. 홀덤에서는 무늬로 우열을 가리지 않고, 다섯 장이 모두 같으면 나눕니다.

05

트리플이 플러시를 이길 방법이 있나요

있습니다. 보드가 페어가 되면 트리플이 풀하우스로 바뀌어 플러시를 이깁니다.

06

플러시에는 몇 장이 필요한가요

같은 무늬 다섯 장입니다. 홀덤에서는 보드에 그 무늬가 최소 세 장 떠 있어야 합니다.

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