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Escalera — cinco cartas seguidas, y qué escalera gana

Una escalera son cinco cartas consecutivas, de cualquier palo: 5♠ 6♥ 7♥ 8♦ 9♣ es una escalera. Si fueran todas del mismo palo sería una escalera de color, que es una jugada completamente distinta y mucho más rara. Existen exactamente diez escaleras, desde la más baja 5-4-3-2-A hasta la más alta A-K-Q-J-T, y se comparan mirando únicamente la carta más alta. En Texas Hold'em es la jugada que peor se lee en las partidas caseras, y casi siempre por el mismo motivo: alguien intenta dar la vuelta al as en mitad de la secuencia, algo que no está permitido en ninguna variante.

Las diez escaleras, de la rueda al broadway

Por qué el as va encima del rey o debajo del dos, pero nunca en medio

Proyectos abiertos y de tripa, con sus probabilidades reales

Qué mano gana

Elige dos manos y mira cuál se lleva el bote

Escalera

Puesto 6 de 10

Gana
Frecuencia
4.62%
Probabilidad
1 de cada 22

Cinco seguidas de palos distintos

Trío

Puesto 7 de 10

Frecuencia
4.83%
Probabilidad
1 de cada 21

Tres cartas del mismo valor

Escalera gana a Trío. La categoría de mano más alta siempre gana, sean cuales sean las cartas que la formen.

Todas las escaleras, de la rueda al broadway

Son diez en total, identificadas por su carta más alta. La comparación entre dos escaleras termina ahí: no hay kicker, porque las cinco cartas están comprometidas en la secuencia.

Carta más alta

As

La secuencia

A K Q J T

Nombre

Broadway — la más alta

Carta más alta

Rey

La secuencia

K Q J T 9

Nombre

Escalera al rey

Carta más alta

Dama

La secuencia

Q J T 9 8

Nombre

Escalera a la dama

Carta más alta

Jota

La secuencia

J T 9 8 7

Nombre

Escalera a la jota

Carta más alta

Diez

La secuencia

T 9 8 7 6

Nombre

Escalera al diez

Carta más alta

Nueve

La secuencia

9 8 7 6 5

Nombre

Escalera al nueve

Carta más alta

Ocho

La secuencia

8 7 6 5 4

Nombre

Escalera al ocho

Carta más alta

Siete

La secuencia

7 6 5 4 3

Nombre

Escalera al siete

Carta más alta

Seis

La secuencia

6 5 4 3 2

Nombre

Escalera al seis

Carta más alta

Cinco

La secuencia

5 4 3 2 A

Nombre

La rueda — la más baja

Los proyectos de escalera y lo que valen

Las cartas útiles son las que cierran la jugada. La diferencia entre un proyecto abierto y uno de tripa es exactamente el doble, y en la práctica separa un proyecto que merece pagarse de uno que casi nunca lo merece.

Proyecto

Abierto por los dos lados

Cartas útiles

8

Ejemplo

8-9 en mano, board T-J-2: sirve 7 o Q

Del flop al river

en torno al 32%

Proyecto

Doble tripa

Cartas útiles

8

Ejemplo

K-9 en mano, board J-T-7: sirve Q u 8

Del flop al river

en torno al 32%

Proyecto

De tripa

Cartas útiles

4

Ejemplo

8-9 en mano, board J-Q-2: sirve T

Del flop al river

en torno al 16,5%

Proyecto

Abierto desde el turn

Cartas útiles

8

Ejemplo

una sola carta por ver

Del flop al river

en torno al 17,4%

Proyecto

De tripa desde el turn

Cartas útiles

4

Ejemplo

una sola carta por ver

Del flop al river

en torno al 8,7%

Qué es una escalera

Cinco cartas de valor consecutivo, con palos que no cuentan nada. 5♠ 6♥ 7♥ 8♦ 9♣ es una escalera al nueve. Si las cinco fueran del mismo palo se convertiría en escalera de color, una jugada mucho más alta y unas 165 veces más rara. En Texas Hold'em la formas con las mejores cinco cartas entre tus dos tapadas y las cinco comunitarias, así que es frecuente que la escalera esté casi entera en el board y tú aportes una sola carta.

El as va en los extremos, nunca en medio

El as puede ser la carta más alta, en A-K-Q-J-T, que se llama broadway y es la escalera máxima. O puede ser la más baja, en 5-4-3-2-A, que se llama rueda. Lo que no puede hacer es quedarse en medio: Q-K-A-2-3 no es una escalera, y no lo es en ninguna variante del póker. Es el error que más veces adjudica el bote a la persona equivocada en las partidas caseras, porque parece razonable y no lo es.

Cómo se comparan dos escaleras

Solo por la carta más alta. Una escalera al nueve gana a una al ocho y no hace falta mirar nada más. Si dos jugadores tienen la misma carta más alta, sus manos son idénticas y el bote se reparte, porque no hay kicker: las cinco cartas se usan para formar la secuencia y no sobra ninguna. En las partidas en casa el reparto es frecuentísimo, porque muy a menudo la secuencia está casi entera en el board y varios jugadores la usan igual.

Por qué pierde contra el color

Porque la escalera es más frecuente. Con siete cartas la escalera sale en el 4,62% de las manos y el color en el 3,03%, así que el color está por encima. La intuición apunta al revés —poner cinco cartas en fila parece más difícil que juntar cinco del mismo palo— pero la clasificación sigue los números, no la sensación. Es uno de los dos enfrentamientos sobre los que de verdad se discute en las mesas, junto con escalera de color contra póker.

Abierto, de tripa, y la diferencia entre ambos

Un proyecto abierto tiene la secuencia libre por los dos extremos: con 8-9 en un board T-J-2 cierras con un 7 o con una dama, es decir ocho cartas. Uno de tripa tiene un hueco en medio: con 8-9 en J-Q-2 solo te sirve el diez, cuatro cartas. La diferencia es exactamente el doble, y en la práctica separa un proyecto que puedes pagar de uno que normalmente hay que pasar. El doble tripa es un caso especial que vale como un abierto aunque parezca mucho más débil.

La escalera que ya viene batida

El peligro típico de la escalera es tener una más baja que la del rival. Si el board muestra 9-T-J y tú tienes 7-8, tienes escalera a la jota; cualquiera con Q-K tiene escalera al rey y te gana. En un board conectado la pregunta correcta no es «¿tengo escalera?» sino «¿tengo la escalera más alta posible?». Es un error mucho más caro de lo que parece, porque una escalera baja se siente como una jugada fuerte y paga subidas que no debería pagar.

Leer un board que hace escaleras

Tres cartas conectadas en el board, por ejemplo 8-9-T, significan que la escalera ya es posible para cualquiera. Dos cartas conectadas significan que alguien probablemente va de caza. La situación más traicionera es un board con cuatro cartas en secuencia: ahí prácticamente todo el mundo tiene escalera, la tuya solo vale si tienes la carta que la extiende por arriba, y muy a menudo el bote acaba repartido entre varios jugadores.

Cerrar un reparto en una partida en casa

La escalera es la jugada que más veces lleva a repartir el bote, y también la que peor se reparte en las mesas caseras. Con tres jugadores empatados y un bote que no se divide entre tres en fichas enteras, hace falta una regla acordada de antemano: normalmente la ficha sobrante va al primer jugador a la izquierda del repartidor. Acordarla al principio de la noche cuesta diez segundos; discutirla a las dos de la madrugada con el bote ya mezclado cuesta bastante más.

FAQ

Preguntas sobre escalera poker

01

¿Qué es una escalera en el póker?

Cinco cartas de valor consecutivo, de cualquier palo, por ejemplo 5♠ 6♥ 7♥ 8♦ 9♣. Si fueran todas del mismo palo sería una escalera de color, una jugada distinta y mucho más alta. La escalera gana al trío y pierde contra el color.

02

¿Cuántas escaleras existen?

Diez, identificadas por su carta más alta: desde la rueda 5-4-3-2-A hasta el broadway A-K-Q-J-T. La comparación entre dos escaleras se decide mirando solo esa carta.

03

¿El as puede ir en medio de una escalera?

No, nunca. El as vale encima del rey en A-K-Q-J-T o debajo del dos en 5-4-3-2-A, pero Q-K-A-2-3 no es escalera en ninguna variante del póker. Es el error de lectura más caro en las partidas entre amigos.

04

¿Qué escalera gana entre dos escaleras?

La que tenga la carta más alta. Si esa carta coincide, las manos son idénticas y el bote se reparte: no hay kicker, porque las cinco cartas están comprometidas en la secuencia.

05

¿Por qué el color gana a la escalera?

Porque es más raro. Con siete cartas la escalera sale en el 4,62% de las manos y el color en el 3,03%. La clasificación del póker sigue la frecuencia, así que la jugada menos frecuente está más arriba.

06

¿Cuál es la diferencia entre proyecto abierto y de tripa?

El abierto lo está por los dos extremos y tiene ocho cartas útiles; el de tripa tiene un hueco en medio y tiene cuatro. Del flop al river el primero cierra en torno al 32% de las veces y el segundo en torno al 16,5%.

07

¿La escalera gana al trío?

Sí. El trío sale en el 4,83% de las manos y la escalera en el 4,62%, así que la escalera es ligeramente más rara y está por encima. Es una de las diferencias más finas de la clasificación y de las más discutidas.

08

¿Hay que usar las dos cartas tapadas?

En Texas Hold'em no: puedes usar dos, una o ninguna. Si la escalera está entera en el board, todos los jugadores que sigan en la mano tienen la misma jugada y el bote se reparte entre ellos.

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