Planifica mejores niveles de ciegas

Calculadora de ciegas de póker

La estructura de ciegas controla el ritmo de la noche de póker. Usa esta calculadora para preparar un calendario de ciegas simple antes de crear una sala en PokerChip.live.

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Genera niveles desde las ciegas iniciales

Estima el ritmo del torneo

Usa el calendario al crear una sala

Constructor de estructura

Calendario de ciegas

Nivel 10-15 min25/50
Nivel 215-30 min40/75
Nivel 330-45 min55/115
Nivel 445-60 min85/170
Nivel 560-75 min125/255
Nivel 675-90 min190/380
Nivel 790-105 min285/570
Nivel 8105-120 min425/855

Empieza por la duración de la partida

Las noches cortas necesitan subidas de ciegas más rápidas. Las sesiones largas admiten niveles más lentos y stacks iniciales más profundos.

Mantén saltos predecibles

Los jugadores entienden la estructura más rápido cuando las ciegas crecen de forma consistente en lugar de saltar aleatoriamente.

Ajusta las ciegas al stack inicial

Un objetivo común en partidas caseras es empezar con 100 a 200 ciegas grandes por jugador, según la profundidad que quieras para la partida.

La duración del nivel es el mando; los saltos de ciega no

Si el torneo tiene que ser más corto, acorta los niveles. Endurecer los saltos también lo acorta, pero volviéndolo más aleatorio: cada nivel que más que duplica convierte un stack jugable en uno de all-in o pasar de un golpe, y gana quien recibió una mano en el momento adecuado.

Empieza en cien ciegas grandes y termina donde se acaben los stacks

Un stack de 10.000 con ciegas de 25/50 son 200 ciegas grandes, suficiente para jugar de verdad al principio. Importa más el techo de la estructura: el último nivel debe ser alcanzable en el tiempo que tienes, y la mesa final debería conservar fichas para jugar en lugar de ser un volado entre dos stacks cortos.

Los antes van en la mitad, no al final

Un ante mete dinero en el bote antes de que nadie actúe, lo que premia robar y empuja la partida hacia delante. Casi todos los torneos caseros los introducen demasiado tarde, cuando ya ha caído medio campo. El nivel cuatro es donde hacen el trabajo que de verdad quieres.

Comprueba la estructura contra tus fichas

Una estructura que llega a 1.400 necesita fichas que puedan pagar 1.400 sin que alguien cuente catorce de cien. Mira el último nivel, mira tu valor más alto y planifica los cambios de color antes de la primera mano, no en el nivel ocho.

Anuncia el cambio y termina la mano

La norma es cantar las ciegas nuevas en voz alta cuando pasa el reloj y terminar la mano en curso con el nivel anterior. Las dos mitades importan. Subir las ciegas a mitad de mano es la causa más común de un bote en disputa en un torneo casero, y evitarlo no cuesta nada.

Deja la estructura donde se vea

Una estructura de ciegas que vive en el móvil del anfitrión es una estructura que la mesa tiene que estar preguntando. Imprímela o déjala abierta en un portátil junto al reloj. Los jugadores dimensionan sus apuestas pensando en las ciegas de dentro de dos niveles, y eso no se hace de memoria.

Los antes van en la mitad, no al final

Un ante mete dinero en el bote antes de que nadie actúe, lo que premia robar y empuja la partida. Casi todos los torneos caseros los introducen demasiado tarde, cuando ya ha caído medio campo. El nivel cuatro es donde hacen el trabajo que de verdad quieres de ellos.

Comprueba el último nivel contra tus fichas

Una estructura que llega a 1.400 necesita fichas capaces de pagar 1.400 sin que nadie cuente catorce de cien. Mira el nivel más alto y tu valor mayor antes de la primera mano, y planifica ahí los cambios de color.

Anuncia el nivel antes de que cambie

Se cantan las ciegas nuevas cuando pasa el reloj y la mano en curso termina con el nivel anterior. Subir las ciegas a mitad de mano es la causa más común de un bote en disputa.

Deja la estructura a la vista

Los jugadores dimensionan sus apuestas pensando en las ciegas de dentro de dos niveles, y eso no se hace de memoria. Imprímela o déjala abierta junto al reloj.

Empieza en cien ciegas grandes

Es la profundidad estándar y deja sitio para jugar de verdad en los primeros niveles. Lo que importa más es el techo: el último nivel debe ser alcanzable en el tiempo que tienes.

FAQ

Preguntas sobre calculadora de ciegas de póker

01

¿Qué ciegas debo usar en una partida casera?

Para partidas casuales, empieza con ciegas que den al menos 100 ciegas grandes por jugador. Con un stack de 5.000, 25/50 es un punto de partida común.

02

¿Cuánto deben durar los niveles de ciegas?

Las partidas casuales suelen usar niveles de 15 a 20 minutos. Para noches más rápidas, 10 minutos por nivel.

03

¿Las ciegas suben en cash game?

Normalmente no. Los cash games mantienen ciegas fijas, mientras que los torneos las suben con el tiempo.

04

¿Puedo usarla con PokerChip.live?

Sí. Usa el primer nivel generado al crear una sala y ten el calendario a mano en noches de torneo.

05

¿Qué es la ciega grande?

La ciega grande es la apuesta obligatoria que se pone antes de repartir. Define la unidad básica para la profundidad de stacks y el tamaño de las apuestas.

06

¿Cada cuánto deben subir las ciegas en una partida casera?

Cada 15 o 20 minutos. Si necesitas un torneo más corto, acorta el nivel en lugar de endurecer los saltos: los saltos bruscos lo acortan volviéndolo más aleatorio.

07

¿Deben duplicarse las ciegas en cada nivel?

No. Duplicar convierte un stack jugable en uno de all-in o nada de un solo paso. Subidas de alrededor del 50% mantienen la partida jugable más tiempo.

08

¿Cuándo deben empezar los antes?

Sobre el nivel cuatro. Meten dinero en el bote antes de que nadie actúe, lo que fuerza la acción en las fases medias donde el torneo si no se atasca.

09

¿Cómo sé si mi estructura es demasiado rápida?

Si el stack medio baja de unas 20 ciegas grandes con la mitad del campo todavía dentro, va demasiado rápida: a partir de ahí el torneo son decisiones de all-in más que póker.

010

¿La ciega pequeña debe ser la mitad de la grande?

Normalmente sí, y debe poder pagarse con una ficha que tengas. Una ciega pequeña que obliga a dar cambio cada mano es peor que redondearla al valor que sí tienes.

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