アンダー・ザ・ガンはどの席か
ボタンを見つけて、時計回りに2つ進むとビッグブラインド、もう1つ進んだ席がアンダー・ザ・ガンです。ブラインドは選んで出したものではないので、毎ハンド最初に本当の判断をするのはこの席になります。9人卓ではその後ろがUTG+1、UTG+2と続き、この3席をまとめてアーリーポジションと呼びます。最初に動き、最後に情報を得る場所です。
9人卓・6人卓・ショートハンドそれぞれでUTGがどこか
自分の後ろに何人が残っているか、席ごとの人数
今夜そのまま使えるオープンレンジの目安
ポジション
プリフロップはビッグブラインドの左隣から時計回りに始まります。ボタンは1ハンドごとに1席ずつ動きます。
自分より後の人数
8
ポジション分類
アーリー
略称は変わりませんが、席の意味は毎回変わります。6人卓のUTGは後ろが5人しかおらず、これは9人卓のロージャックより少ない人数です。つまり9人卓のUTGより広く開くべき席であって、狭く打つ席ではありません。人数が減った卓で9人卓のレンジのまま打ち続けることが、ホームゲームで静かに負ける一番よくある形です。
卓の人数
9人
UTGはどの席か
ビッグブラインドの左
後ろに残る人数
8
オープンレンジの目安
15%
9人卓での相当する席
—
卓の人数
8人
UTGはどの席か
ビッグブラインドの左
後ろに残る人数
7
オープンレンジの目安
16%
9人卓での相当する席
UTG+1
卓の人数
6人
UTGはどの席か
ビッグブラインドの左
後ろに残る人数
5
オープンレンジの目安
20%
9人卓での相当する席
ロージャック
卓の人数
5人
UTGはどの席か
ビッグブラインドの左
後ろに残る人数
4
オープンレンジの目安
23%
9人卓での相当する席
ハイジャック
卓の人数
4人
UTGはどの席か
ビッグブラインドの左
後ろに残る人数
3
オープンレンジの目安
28%
9人卓での相当する席
カットオフ
卓の人数
3人
UTGはどの席か
ボタン
後ろに残る人数
2
オープンレンジの目安
45%
9人卓での相当する席
ボタン
9人卓、ストラドルなし、全員が十分なスタックを持っている前提です。だいたい15%、7回に1回くらいのハンドだけを開き、残りは降ります。判断の基準は最後の列にあります。ここに載るハンドはすべて、後ろの誰かにレイズされた後でも打てるかどうかで選ばれています。
ハンドの種類
大きいペア
例
AA・KK・QQ・JJ・TT
UTGから開くか
常に開く
理由
コールしてくる手のほとんどに勝っていて、レイズされても嬉しい。
ハンドの種類
中〜小のペア
例
99〜55
UTGから開くか
基本的に開く
理由
8回に1回セットになり、外れたときは安く降りられる。
ハンドの種類
大きいブロードウェイ
例
AK・AQ・AJs・KQs
UTGから開くか
開く
理由
リレイズされても続けられ、コールしてくる手を支配している。
ハンドの種類
スーテッドのエース
例
AJs・ATs・A5s
UTGから開くか
上半分だけ
理由
AJsとATsは開く。A5sはブラインドの防御頻度次第の五分の判断。
ハンドの種類
スーテッドコネクター
例
JTs・T9s・98s
UTGから開くか
高い方だけ
理由
複数人に払ってもらう必要があるが、アウトオブポジションではそれが起きにくい。
ハンドの種類
オフスートのエース
例
AJo・ATo・A9o
UTGから開くか
AJoまで
理由
UTGの典型的な漏れ。エースに見えて、実際はキッカー負けの手。
ハンドの種類
それ以外
例
KJo・QTo・J9s・76s
UTGから開くか
降りる
理由
カットオフなら問題ないが、後ろに8人いる状況では利益が出ない。
ボタンを見つけて、時計回りに2つ進むとビッグブラインド、もう1つ進んだ席がアンダー・ザ・ガンです。ブラインドは選んで出したものではないので、毎ハンド最初に本当の判断をするのはこの席になります。9人卓ではその後ろがUTG+1、UTG+2と続き、この3席をまとめてアーリーポジションと呼びます。最初に動き、最後に情報を得る場所です。
UTGから開いたハンドは、フロップが配られる前に8人を通過しなければなりません。その全員がレイズできて、実際にレイズしてくる人は、あなたを迷わせた中途半端な手より強い手を持っています。これは小さな税金ではありません。AToがボタンで勝てるのは、後ろの3人が降りて、ブラインド2人が下手に打つからです。同じハンドをUTGから開くと、AJやAQやAKにぶつかる回数の方が、それらに勝つ回数より多くなります。レンジが狭いのはアーリーが不運だからではなく、弱い相手を前提とした手が算数で消えるからです。
この席の打ち方をひとつだけ変えるなら、AJoより下のオフスートのエースを開くのをやめてください。Axオフスートはホームゲームで最も開かれすぎているハンドで、UTGはその中でも一番悪い形です。エースが落ちれば大抵より強いエースに負けていて、落ちなければ何も残りません。他の項目は多少単純化しても持ちますが、これだけは持ちません。あなたにコールしてくる手が、そのままあなたを支配している手だからです。
前の1人か2人が降りても、状況はほとんど変わりません。まだ6人か7人が残っていて、その人たちが持ちうる手も同じです。UTG+1とUTG+2はUTGとほぼ同じに打ってください。数パーセント広げるだけで、別のレンジにはしません。数字が本当に変わるのはボタンの3つ手前、ロージャックからです。そこが、ブラインドを取りに行くことが願望ではなく計画になる最初の席です。
卓が短くなるとき、最初に消えるのはアーリーの席です。UTG+1とUTG+2がなくなり、カットオフやボタンは残ります。つまり6人卓のUTGは後ろが8人ではなく5人で、9人卓のロージャックあたりに相当します。7回に1回ではなく5回に1回くらいのハンドを開いてください。ホームゲームは夜が更けるにつれて9人から6人に減っていきますが、多くの卓は9人卓のレンジのまま打ち続け、なぜ場が静かになったのか不思議がります。
ストラドルは、本来UTGになる席がディールの前に置くブラインドレイズで、通常はビッグブラインドの倍額です。その代わりにプリフロップで最後にアクションする権利を買っています。結果として、その左隣が最初にアクションする席、つまり実質的な新しいアンダー・ザ・ガンになります。起きることは2つです。本来のUTGは1ラウンドだけポジションを持つ側になり、他の全員は同じカードで倍の値段を払うことになります。毎ハンドのようにストラドルが入る卓なら、その後ろの席は広げるのではなく締めてください。
UTGから開いたコストは、フロップが来ても終わりません。コールした相手はターンでもリバーでもあなたの後に動けます。あなたが先にチェックし、相手はそれを見てからポットの値段を決められるということです。だから手の進め方も変えてください。自分が開いたレンジに本当に有利なボード、たとえばハイカードやペアボードではベットし、そうでないボードでは安く諦めます。二度も喜んでコールしてきた相手に、三度目のベットを撃つ必要はありません。
カジノにはアクションを読み上げるディーラーがいますが、家の卓にあるのは誰かが動かし忘れたプラスチックのボタンと、その後の言い争いだけです。次のディールが始まる前にボタンを時計回りに動かし、その夜の最初の数ハンドだけ「今はここがUTG」と声に出せば、あとは自然に回ります。PokerChip.liveの部屋で回せば席順とスタックが自動で管理されるので、ボタンとブラインドは勝手に進み、誰がもう出したかを覚えておく必要もありません。
FAQ
01
ビッグブラインドのすぐ左にある席で、プリフロップで最初にアクションします。後ろに全員が残った状態で判断しなければならない、その圧力から付いた名前です。
02
同じくビッグブラインドの左ですが、後ろに残るのは8人ではなく5人です。9人卓のロージャックに近い席で、15%ではなく20%程度を開くのが目安になります。
03
9人卓ならおよそ7回に1回です。ペア、大きいブロードウェイ、強いスーテッドのエース、高いスーテッドコネクターが中心になります。4回に1回開いているなら、その差の分だけ負けています。
04
できますが、たいてい間違いです。安い値段で全員を後ろに招き入れたうえで、すべてのストリートを先に打つことになります。レイズか降りるかにしてください。レイズできない手は、アウトオブポジションで打つには弱すぎます。
05
隣の席なので厳密には違いますが、ほとんど同じに打って構いません。後ろが8人から7人になっても、安全になったとは言えないからです。
06
ストラドルを置いた人がプリフロップで最後に動けるため、その左隣が最初にアクションする席になります。そこが実質的なUTGで、しかも全ハンドの値段が倍になっています。
07
自分から参加する席としては一番悪いですが、卓全体で最悪なのはスモールブラインドです。お金を先に出し、フロップ以降も最初に動き、ビッグブラインドより悪い値段で続けることになります。
08
英語で「すぐに動かなければならない状況」を指す言い回しで、ポーカーの卓ではこの席が文字どおりそれに当たります。参加者の中で最も情報が少ない状態で、最初に決めなければなりません。
無料でルームを作成し、プレイヤーを招待。スタックをリアルタイムで記録し、ゲーム終了後は結果を共有できます。
ゲームルームを作成