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Colore — cinque carte dello stesso seme, e quale colore vince

Il colore è cinque carte dello stesso seme. Non devono essere consecutive — se lo sono diventa una scala colore, che è un punto diverso e molto più alto — e il seme in sé non conta niente: quattro colori dello stesso valore valgono uguale. Quello che conta, e che ai tavoli casalinghi si sbaglia con regolarità, è che due colori si confrontano carta per carta partendo dalla più alta e scendendo fino alla quinta. Non basta «ho colore»: serve sapere quale colore, perché il secondo colore più alto perde esattamente come perde una coppia bassa.

Come si confrontano due colori, fino alla quinta carta

Cos'è il colore massimo e perché tutti gli altri sono pericolosi

Perché batte la scala ma perde contro il full

Quale mano vince

Scegli due mani e guarda quale si prende il piatto

Colore

Posizione 5 su 10

Vince
Frequenza
3.03%
Probabilità
1 su 33

Cinque qualsiasi dello stesso seme

Scala

Posizione 6 su 10

Frequenza
4.62%
Probabilità
1 su 22

Cinque in fila di semi diversi

Colore batte Scala. La categoria di mano più alta vince sempre, qualunque siano le carte che la compongono.

Come si confrontano due colori

Si guarda la carta più alta; se pareggia si passa alla seconda, e così via fino alla quinta. Il seme non entra mai nel confronto. Tutti gli esempi sono di cuori per rendere evidente che a decidere sono i valori.

Colore A

A♥ J♥ 8♥ 5♥ 3♥

Colore B

K♥ Q♥ J♥ 9♥ 4♥

Vince

A

Perché

Asso batte re alla prima carta

Colore A

K♥ Q♥ 7♥ 4♥ 2♥

Colore B

K♥ J♥ T♥ 9♥ 8♥

Vince

A

Perché

Pari al re, donna batte fante

Colore A

Q♥ T♥ 8♥ 6♥ 4♥

Colore B

Q♥ T♥ 8♥ 6♥ 3♥

Vince

A

Perché

Identici fino alla quinta: 4 batte 3

Colore A

J♥ 9♥ 7♥ 5♥ 2♥

Colore B

J♥ 9♥ 7♥ 5♥ 2♥

Vince

Divisione

Perché

Cinque carte identiche, il seme non conta

Chiudere il colore da un progetto

Con quattro carte dello stesso seme dopo il flop restano nove carte nel mazzo che chiudono il punto. Le percentuali sono le probabilità di arrivarci entro il river.

Situazione

Progetto al flop, due carte da vedere

Carte utili

9

Probabilità di chiudere

circa 35%

Situazione

Progetto al flop, solo il turn

Carte utili

9

Probabilità di chiudere

circa 19%

Situazione

Progetto al turn, solo il river

Carte utili

9

Probabilità di chiudere

circa 19,6%

Situazione

Progetto con una sola carta in mano

Carte utili

9

Probabilità di chiudere

stessa probabilità, punto più debole

Cos'è un colore

Cinque carte dello stesso seme, di valori qualsiasi. 2♠ 6♠ 9♠ J♠ K♠ è un colore. Se le cinque carte fossero anche consecutive sarebbe una scala colore, un punto molto più raro e molto più alto. Nel Texas Hold'em componi il colore prendendo le migliori cinque carte tra le tue due coperte e le cinque comuni, il che significa che a volte il colore è quasi tutto sul board e le tue carte contano poco.

Vince la carta più alta, e si scende fino in fondo

Il confronto tra due colori parte dalla carta più alta. Se è la stessa si passa alla seconda, poi alla terza, alla quarta e alla quinta. Solo se tutte e cinque coincidono il piatto si divide. Questo è diverso da come funziona una scala, dove basta la carta più alta e il resto è determinato: nel colore ogni carta può fare la differenza, e un colore all'asso con carte basse batte comunque un colore al re con carte alte.

Il colore massimo, e perché gli altri sono pericolosi

Il colore massimo è quello con l'asso del seme in questione — il colore massimo, o «nut». Se il board mostra tre cuori e tu hai due cuori senza l'asso, il tuo colore è battibile da chiunque abbia quell'asso, e chi ti paga una puntata grossa su quel board molto spesso ce l'ha. È la ragione per cui un colore basso costa più soldi di quanti ne faccia guadagnare: sembra un punto enorme e in realtà è un punto che vince piatti piccoli e ne perde di grandi.

Perché il full lo batte

Perché il full è più raro. Nel Texas Hold'em, componendo il miglior punto da sette carte, il full esce nel 2,60% dei casi e il colore nel 3,03%. La differenza è piccola ma è nella direzione giusta, e la classifica del poker segue esattamente la rarità. Vale la pena ricordarlo su un board appaiato: se ci sono tre carte dello stesso seme e una coppia, il tuo colore è tutt'altro che sicuro.

Il colore batte la scala, e il motivo non è ovvio

Anche qui è una questione di frequenza: la scala esce nel 4,62% delle mani, il colore nel 3,03%, quindi il colore sta sopra. L'intuizione tradisce perché mettere in fila cinque carte sembra più difficile che raccoglierne cinque dello stesso seme. In realtà ogni seme ha tredici carte con cui lavorare, mentre una scala richiede valori specifici e adiacenti, ma le combinazioni possibili di scala sono molte di più. È una delle due o tre coppie di punti su cui ai tavoli si discute davvero.

Leggere il board per il colore

Due carte dello stesso seme sul board significano che qualcuno sta probabilmente andando a caccia. Tre carte dello stesso seme significano che il colore è già possibile, e da quel momento ogni puntata grossa va letta in quella chiave. Quattro carte dello stesso seme sul board sono la situazione più insidiosa: chiunque abbia una singola carta di quel seme ha colore, il tuo colore vale solo se hai la carta più alta, e il valore del punto crolla proprio mentre sembra più forte.

Giocare il colore per valore

Con il colore massimo punta e fatti pagare: gli avversari con colori più bassi hanno enormi difficoltà a passare, ed è da loro che arriva la maggior parte dei soldi. Con un colore intermedio l'approccio corretto è quasi opposto — controllare la dimensione del piatto, pagare invece di rilanciare, e considerare seriamente il passo di fronte a una grossa aggressività su un board a quattro semi uguali. La differenza tra il colore massimo e il secondo colore è la differenza tra vincere uno stack e perderlo.

Tenere i conti dritti in una partita in casa

Il colore è il punto che ai tavoli casalinghi viene attribuito male più spesso, per due motivi. Il primo è che si dichiara «colore» senza specificare quale, e il piatto va al giocatore sbagliato perché nessuno ha confrontato la seconda carta. Il secondo è che si conta un colore usando quattro carte del board e una in mano quando ce ne vogliono cinque totali del seme. Girare le carte scoperte e leggere le cinque carte di ciascuno ad alta voce risolve entrambi i casi in dieci secondi.

FAQ

Domande frequenti su colore poker

01

Cos'è il colore nel poker?

Cinque carte dello stesso seme, non necessariamente consecutive. Se sono anche consecutive si tratta di una scala colore, un punto diverso e molto più alto. Il colore batte la scala e perde contro il full.

02

Quale colore vince tra due colori?

Quello con la carta più alta. Se coincide si confronta la seconda, poi la terza, la quarta e la quinta. Solo se tutte e cinque le carte coincidono il piatto si divide, perché il seme non entra mai nel confronto.

03

Il seme conta per stabilire chi vince?

No, mai nel Texas Hold'em. Un colore di picche e un colore di cuori con gli stessi valori valgono esattamente uguale e dividono il piatto. Nessun seme è superiore a un altro.

04

Cos'è il colore massimo?

Il colore che contiene l'asso del seme presente sul board. È il colore che nessun altro colore può battere. Avere un colore senza l'asso su un board a tre semi uguali è molto meno sicuro di quanto sembri.

05

Perché il full batte il colore?

Perché è più raro. Da sette carte il full esce nel 2,60% delle mani e il colore nel 3,03%. La classifica del poker segue la frequenza, quindi il punto meno frequente sta più in alto.

06

Il colore batte la scala?

Sì. La scala esce nel 4,62% delle mani e il colore nel 3,03%, quindi il colore è più raro e sta sopra. È una delle coppie di punti su cui si discute più spesso nelle partite tra amici.

07

Servono due carte dello stesso seme in mano?

No, ne bastano cinque in totale contando board e carte coperte. Con quattro carte dello stesso seme sul board te ne basta una sola in mano — ma in quel caso chiunque altro ne abbia una ha colore anche lui.

08

Quante probabilità ci sono di chiudere un progetto di colore?

Con quattro carte dello stesso seme dopo il flop restano nove carte utili e chiuderai circa il 35% delle volte vedendo sia turn sia river. Da una sola carta da vedere la probabilità scende a poco meno del 20%.

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