同花赢,这张表比你玩的玩法更老
这个排名是为发五张牌成牌的玩法定的。那时同花509手一次,顺子255手一次,同花刚好稀有一倍。排名一直保留下来的原因很简单:改了就和过去所有牌局对不上。结果就是在今天的德州里,不那么稀有的牌型仍然排在上面。这件事在别的玩法里也留下了痕迹:凡是从七张牌里选五张的玩法,同花和顺子的真实概率都是反的,而排名一律沿用旧表。所以这不是德州独有的怪现象,而是整个扑克排名体系的一处历史遗留。
同花赢,两种牌型并排看
七张牌里的反转:同花3.03% 对 顺子4.62%
两家同花、两家顺子各自怎么比
牌型大小
第 5 名(共 10 名)
任意五张同花色
第 6 名(共 10 名)
花色不同的连续五张
同花大过顺子。牌型等级高的一定赢,跟里面具体是哪几张牌无关。
五张牌时更稀有的那个,七张牌里反而更常见,排名没有跟上这个变化。
牌型
同花
五张牌概率
509手一次
七张牌频率
3.03%
排名
第5
牌型
顺子
五张牌概率
255手一次
七张牌频率
4.62%
排名
第6
三张黑桃,同时也有三张连牌,两种牌型都可能成立。
公共牌
牌
K♠ 9♠ 6♠ 5♦ 2♣
最好的五张
—
结果
三张黑桃,三张连牌
玩家A
牌
8♦ 7♥
最好的五张
9♠ 8♦ 7♥ 6♠ 5♦
结果
9高顺子,第二
玩家B
牌
A♠ 4♠
最好的五张
A♠ K♠ 9♠ 6♠ 4♠
结果
A高同花,拿下底池
这个排名是为发五张牌成牌的玩法定的。那时同花509手一次,顺子255手一次,同花刚好稀有一倍。排名一直保留下来的原因很简单:改了就和过去所有牌局对不上。结果就是在今天的德州里,不那么稀有的牌型仍然排在上面。这件事在别的玩法里也留下了痕迹:凡是从七张牌里选五张的玩法,同花和顺子的真实概率都是反的,而排名一律沿用旧表。所以这不是德州独有的怪现象,而是整个扑克排名体系的一处历史遗留。
公共牌五张是所有人共用的。公共牌上摆着三张同花色,你手里只要有一张就够到同花了。顺子则需要恰好填上空档的两张,很难从共用牌里得到好处。共用的牌越多,同花越容易凑,到七张时就成了3.03% 对 4.62%,同花反而更常见。换个角度看更清楚:公共牌摆出三张同色时,全桌任何一个拿着该花色一张牌的人都成了同花;而公共牌摆出三张连牌时,只有手里恰好有那两张特定点数的人才成顺子。共用的牌帮同花帮得多得多。
三张同花色摆着就可能有同花,三张连牌摆着就可能有顺子。两者同时出现的牌面上,拿同花的人占优。只有一样时,防一样就够了。看到公共牌的第一眼就数这两项,判断速度会不一样。
从最大的一张开始比,A高最大,一样就看第二张、第三张。德州里花色不分大小,五张全一样就平分。公共牌上摆着四张同色时,手里一张就能参战,很多人会同时成同花,比较就真的用得上了。
顺子之间只看最上面一张,T高压9高。A上下都能用,所以A-2-3-4-5成立,叫轮子,是最小的顺子。手里有A也可能是最小的顺子,所以只看连牌的顶端下判断。
葫芦、四条、同花顺、皇家同花顺。要特别留意葫芦,公共牌成对就能成立。同花和顺子有个共同点:都怕公共牌成对。数完花色和连牌之后,再确认有没有成对,是值得的。
追同花,先想清楚凑成之后能不能排在最上面——两张小的同花色牌,凑成了也会在比大小时输掉。追顺子,两端都空和只空一端,成牌概率差一倍。两种情况都一样:凑不凑得成,没有凑成之后能不能赢重要。还有一个常被忽略的细节:追同花时如果公共牌已经摆了四张同色,你手里那一张的大小就格外要紧,因为全桌只要有人拿着更大的同色牌就赢过你,而这种牌面上拿着一张同色牌的人往往不止一个。
这个排名在家局里最容易起争执,因为越是知道七张牌里同花更常见的人,越容易主张那顺子才该更大。桌上摆一张打印的牌型表,争论开始之前就结束了。
在别的对撞里,落后的一方多少会在某处察觉到不对。这一组两边都做成了大牌,两边都有理由认为自己赢了,所以没人退,底池就大。钱之所以流动,不是因为有人误判,而是因为两边真的都握着大牌。这也是为什么这一组在家局里的争执最多:输的一方很难接受自己打错了,因为他确实没有打错。牌型排名是唯一的解释,而那个解释来自一张比这个玩法还老的表。
FAQ
01
能。任何标准扑克玩法都一样,5高同花压A高顺子。
02
因为排名是五张牌时代定的。五张牌里同花稀有一倍,七张牌反转之后排名没有改。
03
七张牌里约3.03%,顺子是4.62%,顺子更常见。
04
从最大的一张往下逐张比。德州里花色不分大小,完全一样就平分。
05
算,叫轮子,是最小的顺子,因为A可以当小的用。
06
葫芦、四条、同花顺、皇家同花顺。
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