송금은 최소로, 다툼은 없이

포커나우 정산 — 누가 누구에게 얼마를 주나

게임은 끝났고 누가 플러스고 누가 마이너스인지는 나와 있는데, 정작 누가 누구한테 얼마를 줘야 하는지는 안 나옵니다. 각자의 바이인과 최종 스택을 넣으면 전원 정산이 끝나는 최소 송금 조합을 뽑아 줍니다. 수지가 안 맞을 때의 두 가지 원인과, 억지로 맞추면 안 되는 이유도 같이 정리했습니다.

PokerChip.live digital poker table

정산에 필요한 송금 횟수를 최소화

포커나우든 실물 칩 게임이든 그대로 사용

돈이 움직이기 전에 불일치를 잡아냄

6명 예시 — 송금 15번이 3번으로

수지 합계는 반드시 0이 됩니다. 가장 큰 마이너스와 가장 큰 플러스부터 상계하면 서로서로 주고받는 것보다 송금 횟수가 크게 줄어듭니다.

플레이어바이인최종수지정산 방법
지훈10만28.5만+18.5만민수, 예린에게 받음
서연15만21만+6만예린에게 받음
도윤10만10만0없음
민수10만0-10만지훈에게 10만
예린20만5.5만-14.5만지훈 8.5만, 서연 6만
하은10만10만0없음
합계75만75만0송금 3번

수지가 안 맞는 이유

어느 경우든 누군가의 숫자를 고쳐서 맞추는 게 아니라 빠진 기록을 찾는 게 정답입니다.

증상흔한 원인대처
캐시아웃 합계가 더 큼리바이가 한쪽에만 기록됨해당 플레이어에 리바이 추가
바이인 합계가 더 큼중간에 간 사람 최종 스택 미기록나갈 때 스택을 기록
딱 떨어지는 금액만큼 차이현금이 테이블 밖에서 오감바이인이나 이동으로 기록
소액만 차이캐시아웃 때 칩을 잘못 셈사진이 있으면 다시 세기

실시간 계산

정산 계산기

바이인 합계

$400

캐시아웃 합계

$480

상태

합계 확인

권장 지급 목록

서연 pays 지훈 $60.00

민수 pays 지훈 $20.00

기록 읽는 법

각자의 바이인 합계와 최종 스택이 있고 그 차이가 수지입니다. 플러스는 받을 사람, 마이너스는 줄 사람이고 수지 합계는 반드시 0이 됩니다. 홀덤은 플레이어 사이에서 돈이 옮겨 다닐 뿐 새로 생기지 않으니까요. 0이 안 되면 아무도 돈을 보내기 전에 일단 멈추세요.

송금 횟수를 최소로

팟마다 따로 정산하면 잔돈 송금이 잔뜩 생기고 결국 누군가는 안 보냅니다. 가장 큰 마이너스와 가장 큰 플러스를 붙여서 한쪽이 0이 될 때까지 보내고 반복하세요. 위 계산기가 하는 게 이거고, 6명이면 보통 3~5번이면 끝납니다.

안 맞는 채로 억지로 맞추지 않기

원인은 보통 둘입니다. 리바이가 한쪽에만 기록됐거나, 중간에 간 사람 캐시아웃이 안 잡혔거나. 누군가의 숫자를 조정해서 0을 만들면 실제 돈이 엉뚱한 사람에게 갑니다. 그리고 그 차이는 늘 말 안 하는 사람이 떠안습니다.

차이는 대개 툴 탓이 아닙니다

안 맞으면 툴부터 의심하게 되는데 실제 원인은 거의 사람 쪽입니다. 현금으로 건넨 늦은 리바이, 남의 스택에서 가져다 채운 칩, 캐시아웃 때 잘못 센 개수. 바이인 목록을 순서대로 다 같이 읽어 보면 2분이면 나옵니다.

반올림 기준을 미리 정하기

비율로 나누면 반드시 끝자리가 생기는데 실제 돈에는 끝자리가 없습니다. 세션 시작 전에 반올림 기준을 정해 두세요. 보통은 천 원이나 만 원 단위로 맞추고 남는 건 최다 승자에게 몰아줍니다. 나중에 정한 기준은 항상 제안한 사람에게 유리해 보입니다.

안 주는 사람이 생기면

불편한 이야기입니다. 모두 앞에서 합의된 기록이 있다는 것 자체가 답의 대부분이고, 쟁점이 두 사람 기억 싸움이 아니라 사실이 됩니다. 그 이상은 사회적인 문제라 계산기로 풀리지 않습니다. 오래가는 모임은 대개 해산 전에 정산을 끝내고, 그걸 필요하게 만드는 사람은 조용히 안 부르게 됩니다.

앱과 현금이 섞일 때

실제로는 송금 앱과 테이블 위 현금이 섞이는 경우가 대부분입니다. 다 같이 있을 때 지급 목록만 확정하고 결제 수단은 각자에게 맡기세요. 중요한 건 누가 가기 전에 목록이 합의됐다는 사실이고, 나중에 만든 목록은 기록이 아니라 협상입니다.

다음엔 오프라인으로 한다면

PokerChip.live는 같은 발상을 실제 테이블에 옮긴 겁니다. 카드는 손으로 딜하고 칩은 디지털로, 바이인·리바이·캐시아웃이 일어난 순서대로 기록돼서 정산표가 저절로 만들어지고 끝날 때 이 계산이 그대로 돌아갑니다. 기억으로 복원할 일이 없어지면 안 맞는 문제 자체가 거의 사라집니다.

FAQ

포커나우 정산 관련 자주 묻는 질문

01

포커나우 정산은 어떻게 하나요?

각자의 수지(캐시아웃 − 바이인)를 구한 다음 마이너스가 큰 사람이 플러스가 큰 사람에게 한쪽이 0이 될 때까지 보내고 반복합니다. 이 페이지의 계산기가 자동으로 해 줍니다.

02

수지가 왜 안 맞나요?

보통 기록 안 된 리바이거나 중간에 나간 사람 스택이 안 잡힌 경우입니다. 바이인 합계와 캐시아웃 합계는 반드시 같아야 하니 숫자를 맞추지 말고 빠진 기록을 찾으세요.

03

정산에 필요한 최소 송금 횟수는?

수지가 0이 아닌 사람 수에서 하나를 뺀 것이 상한입니다. 큰 마이너스와 큰 플러스를 붙여 나가면 거의 최소에 가까워지고, 계산기는 찾은 목록을 그대로 보여 줍니다.

04

해산 전에 정산을 끝내야 하나요?

돈이 나중에 움직이더라도 지급 목록만큼은 다 같이 있을 때 확정하세요. 다음 날 메시지로 분쟁 난 정산을 복원하는 건 모임에서 사람이 빠지는 전형적인 이유입니다.

05

포커나우가 아닌 게임에도 쓸 수 있나요?

됩니다. 각자의 바이인 합계와 최종 스택만 있으면 되니 종이에 적은 홈게임이든 실물 칩이든 다른 툴에서 뽑은 기록이든 다 됩니다. 계산 자체가 특정 서비스에 묶여 있지 않습니다.

06

PokerChip.live와 같이 써도 되나요?

전제하는 자리가 다를 뿐 같이 쓰는 모임이 많습니다. 포커나우는 온라인 가상 테이블, PokerChip.live는 실제 테이블용 디지털 칩이고 어느 쪽 결과든 이 계산으로 정산됩니다.

07

이 정산 계산기는 무료인가요?

무료입니다. 가입도 설치도 없이 바이인과 캐시아웃만 넣으면 지급 목록이 바로 나옵니다.

다음 포커 나이트를 시작할 준비 되셨나요?

무료로 방을 만들고 플레이어를 초대하세요. 실시간으로 스택을 기록하고 게임이 끝나면 결과를 공유할 수 있습니다.

게임 방 만들기