Mettetevi d’accordo prima di iniziare
Le discussioni sui premi si evitano più facilmente quando tutti conoscono il montepremi, i posti pagati e le percentuali prima che venga distribuita una sola carta.
Dividi il montepremi
Usa questo calcolatore per trasformare il montepremi di un torneo in casa in una divisione chiara per posizione, prima che venga distribuita la prima mano. Servono solo il totale, quanti posti si pagano e la percentuale di ciascuno.

Fissa le percentuali prima di iniziare a giocare
Tieni il montepremi trasparente per tutti
Regola i posti pagati nei piccoli tornei in casa
Ripartizione montepremi
Montepremi
$500.00
Posizioni pagate
3
Totale percentuali
100.0%
Il montepremi è interamente assegnato.
Le discussioni sui premi si evitano più facilmente quando tutti conoscono il montepremi, i posti pagati e le percentuali prima che venga distribuita una sola carta.
Nei tornei informali pagare i primi due o tre posti è di solito più semplice — e più difficile da sbagliare — che costruire una struttura di premi profonda.
L’istinto è dare al vincitore la maggior parte del montepremi, e per un campo serio è giusto così. Per una partita in casa che si ripete di solito è sbagliato: una struttura in cui il primo prende il 70% significa che quasi tutto il tavolo torna a casa senza niente nella maggior parte delle settimane, e una partita in cui quasi tutti di solito perdono tutto smette di essere una partita a cui la gente torna. Pagare più posti in modo più piatto costa poco al vincitore e tiene la sedia occupata.
La convenzione delle sale è pagare un posto ogni dieci iscritti, e come punto di partenza è ragionevole: sei giocatori pagano uno, nove o dieci ne pagano due, diciotto ne pagano tre. Pagare più di così in un campo piccolo diluisce il premio finché nessuno gioca per averlo; pagarne meno lo trasforma in una lotteria.
Un ultimo posto pagato che restituisce poco più del buy-in è la struttura più comune e più inutile del poker casalingo: ore di gioco per riprendersi i propri soldi. Metti il posto pagato più basso intorno a un buy-in e mezzo o due, così arrivare a premio significa qualcosa, e togli la differenza dall’alto.
Le percentuali producono numeri come 37,40 e nessuno ha quella cifra. Arrotonda ogni premio a qualcosa che il gruppo possa consegnare — banconote intere, o buy-in interi — e dai il resto dell’arrotondamento al primo posto invece di lasciare una cifra sciolta su cui il tavolo discuterà. Il calcolatore qui sopra fa l’arrotondamento in modo che i premi diano esattamente il montepremi.
Non dopo che qualcuno è uscito. Una struttura dei premi concordata quando restano tre giocatori è una trattativa, e le trattative in quel momento favoriscono chi alza di più la voce, non chi ha ragione. Scrivila, mostrala, distribuisci.
Alcuni gruppi restituiscono il buy-in al primo giocatore che resta fuori dai premi. È un bel gesto e costa pochissimo ai vincitori, ma va deciso in anticipo perché cambia il modo di giocare dell’ultimo posto non pagato. Lo stesso vale per qualsiasi accordo di dividere il montepremi rimanente: concordate il principio presto, fate i numeri quando arriva il momento.
Usa PokerChip.live per gestire la stanza e questo calcolatore per pubblicare la divisione dei premi della serata. Con i ruoli separati, chi ospita non deve sorvegliare le fiche e calcolare percentuali allo stesso tempo.
FAQ
01
Moltiplica il montepremi per la percentuale di ciascuna posizione. Verifica che tutte le percentuali diano esattamente il 100%.
02
I piccoli tornei casalinghi pagano spesso i primi due o tre. I campi più numerosi possono pagare più posti con percentuali minori.
03
Una divisione informale comune è 50% al primo, 30% al secondo e 20% al terzo. Premia chiaramente la vittoria e restituisce comunque qualcosa agli altri due arrivati in fondo.
04
La regola pratica è che il primo prenda dal 45 al 55 per cento e che ogni posizione sotto riceva circa due terzi di quella sopra. Con sei giocatori pagando tre posti, 50/30/20 funziona; con diciotto pagando cinque, 40/25/15/12/8 distribuisce in modo più uniforme.
05
Sei giocatori pagano di solito due o tre posti, nove ne pagano tre, diciotto ne pagano quattro o cinque. La linea guida è pagare più o meno il quindici-venti per cento più alto, così arrivare a premio resta un risultato.
06
Solo con campi molto piccoli. Con quattro o cinque giocatori va bene e semplifica i conti, ma oltre i sei rende la serata inutile per tutti quelli che non vincono, e la gente smette di tornare.
07
Calcola prima le percentuali esatte, arrotonda ogni posizione alla banconota che hai davvero — di solito cinque o dieci — e dai il resto al primo posto. Non arrotondare mai in modo che i premi superino il montepremi.
08
Concordate la divisione prima della prima mano e lasciatela stare. Cambiarla dopo favorisce sempre chi è in vantaggio in quel momento: per questo un accordo al tavolo finale andrebbe fatto solo se tutti i rimanenti sono d’accordo.
09
Sì. Se i rebuy fanno parte del torneo, aggiungili al montepremi finale prima di calcolare i premi.
010
No. PokerChip.live non gestisce denaro. Aiuta a tenere traccia della partita mentre i giocatori regolano i pagamenti tra loro.
011
Circa uno ogni dieci iscritti: sei giocatori pagano un posto, nove o dieci ne pagano due, diciotto ne pagano tre. Pagarne di più in un campo piccolo diluisce il premio finché nessuno ci gioca.
012
Più piatta di quella di una sala. Qualcosa come 50/30/20 su tre posti tiene a premio più gente al tavolo, e in una partita che si ripete conta più che massimizzare il primo premio.
013
No: sono ore di gioco per niente. Metti il premio minimo a un buy-in e mezzo o due e togli la differenza dall’alto.
014
Arrotonda a cifre che il gruppo possa consegnare e dai il resto al primo posto. Il calcolatore lo fa, così i premi danno sempre esattamente il montepremi.
Crea una stanza gratis, invita i giocatori, segui gli stack in tempo reale e condividi il risultato finale a fine partita.
Crea stanza di gioco