Reparte bien los botes con all-in

Calculadora de botes paralelos de póker

Un all-in parte el bote en un bote principal y uno o varios botes paralelos, y repartirlo de memoria sale mal más veces de las que la gente cree. Introduce las fichas comprometidas por cada jugador y si sigue con derecho a ganar, y verás cada capa del bote con quién puede llevársela.

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Separa el bote principal de los botes paralelos

Cuenta las fichas de quien se retiró sin darle derecho a ganar

Reduce las discusiones en las manos con all-in

Un all-in a tres bandas, resuelto

Tres jugadores all-in por cantidades distintas. El bote principal está limitado por el all-in más pequeño multiplicado por los jugadores que hay en él; cada bote paralelo se limita igual contra el siguiente stack más pequeño. Solo puede ganar un bote quien haya puesto dinero en él.

Jugador

A

All-in por

20

Bote principal

20

Paralelo 1

—

Paralelo 2

—

Jugador

B

All-in por

60

Bote principal

20

Paralelo 1

40

Paralelo 2

—

Jugador

C

All-in por

100

Bote principal

20

Paralelo 1

40

Paralelo 2

40

Jugador

Total

All-in por

180

Bote principal

60

Paralelo 1

80

Paralelo 2

40

Jugador

Quién puede ganarlo

All-in por

Bote principal

A, B o C

Paralelo 1

B o C

Paralelo 2

Solo C

Dos all-in, el caso sencillo

Antes de que el all-in a tres bandas se complique, esta es la forma que cualquiera puede seguir, y la misma regla construye todos los casos mayores.

Jugador

A

All-in por

30

Bote principal

30

Bote paralelo

—

Jugador

B

All-in por

80

Bote principal

30

Bote paralelo

50

Jugador

Total

All-in por

110

Bote principal

60

Bote paralelo

50

Jugador

Quién puede ganarlo

All-in por

Bote principal

A o B

Bote paralelo

Solo B

Ayuda para all-in

Calculadora de botes secundarios

JugadorComprometidoCon derecho

Bote total

1,000

Bote principal

400

Con derecho: Álex, Bruno, Carla

Bote secundario 1

450

Con derecho: Bruno, Carla

Bote secundario 2

150

Con derecho: Ningún jugador con derecho

Por qué existen los botes paralelos

Un jugador solo puede ganar lo que podría haber perdido. Si alguien está all-in por 20 y dos rivales siguen apostando por encima, ese dinero de más no puede formar parte del bote que disputa el corto de fichas; si no, ir corto sería una subida gratis. Por eso el bote se parte: todos aportan hasta la cantidad del corto al bote principal, y el excedente forma un bote paralelo que solo pueden ganar los que van más profundos.

Construye los botes desde el stack más pequeño hacia arriba

La regla mecánica es ordenar los all-in de menor a mayor e ir subiendo. El all-in más pequeño limita el bote principal: cada jugador que sigue aporta esa cantidad. Después el siguiente más pequeño limita el primer bote paralelo, recogiendo de todos los que están por encima, y así sucesivamente. Hacerlo en la otra dirección es donde las partidas caseras se equivocan.

Cada all-in crea una capa

La calculadora ordena las cantidades comprometidas, crea una capa en cada nivel distinto de all-in y lista quién tiene derecho en cada una. Cuanto más externa la capa, menos gente puede ganarla: quien puede llevarse una capa exterior también puede llevarse las interiores, pero no al revés.

Reparte primero los botes paralelos

El procedimiento de las salas es adjudicar el último bote paralelo primero e ir bajando hasta el principal, porque los jugadores de los botes pequeños son un subconjunto de los de los grandes. También implica que el corto de fichas, que suele ser quien más nervioso está, se entera el último, y por eso algunas partidas caseras lo hacen al revés por consideración. Cualquiera de los dos órdenes da el mismo dinero; lo importante es ser consistente.

Quien se retira deja su dinero dentro

Las fichas que entraron en el bote antes de que alguien se retirase se quedan en el bote. En abstracto es obvio y en la mesa desconcierta, porque la aportación de quien se retiró acaba dentro de un bote que no puede ganar. No es injusto: tuvo la oportunidad de ganarlo cuando puso el dinero.

La parte que nadie puede igualar se devuelve

Si el jugador más profundo apuesta más de lo que nadie puede igualar, el exceso vuelve a él en lugar de quedarse en un bote paralelo con un único ganador posible. Un bote paralelo con un solo jugador dentro no es un bote: son sus fichas. En las partidas caseras a menudo se deja en el centro y se paga como si se hubiera ganado, lo que traslada dinero en silencio por un tecnicismo.

Con tres all-in es donde falla contar a mano

Dos all-in producen un bote principal y un paralelo, que casi todo el mundo hace de cabeza. Tres producen dos botes paralelos con derechos distintos, y ahí es donde la mesa se pasa cinco minutos recontando las mismas fichas. Meter los stacks arriba es más rápido y, sobre todo, da la misma respuesta siempre.

Dos all-in por la misma cantidad no crean bote paralelo

Si dos jugadores están all-in exactamente por lo mismo, entre ellos no se forma ningún bote paralelo: las capas solo aparecen cuando las cantidades difieren. Pasarlo por alto lleva a contar una capa vacía que no existe y a perder tiempo buscando de quién es.

La próxima vez, con registro en vivo

PokerChip.live registra las apuestas, los botes y el estado de cada jugador mientras se juega la mano, así que las situaciones de all-in son más fáciles de revisar después. Mejor dicho: hay menos que revisar, porque el reparto ya sale bien en el momento.

FAQ

Preguntas sobre bote paralelo póker

01

¿Cómo se calculan los botes paralelos en el póker?

Agrupa las fichas por cada umbral de all-in. Todo jugador que haya comprometido al menos esa cantidad aporta a esa capa, y solo quienes siguen con derecho pueden ganarla.

02

¿Quien se retira aporta a un bote paralelo?

Las fichas que puso antes de retirarse siguen en el bote, pero después de retirarse no puede ganar ningún bote.

03

¿Qué es el bote principal?

Es la primera capa del bote, a la que aportan todos los jugadores que pusieron fichas en la mano.

04

¿Qué pasa cuando varios jugadores van all-in?

Varias cantidades de all-in pueden crear varios botes paralelos. Los stacks más cortos solo pueden ganar las capas que cubrieron por completo.

05

¿PokerChip.live adjudica los botes automáticamente?

PokerChip.live incluye seguimiento de botes y acciones para partidas caseras; esta página es una ayuda rápida e independiente para los botes paralelos.

06

¿Cómo se calcula paso a paso?

Ordena los all-in de menor a mayor. El más pequeño limita el bote principal y todos los que siguen aportan esa cantidad. El siguiente limita el primer bote paralelo, y así.

07

¿Quién puede ganar un bote paralelo?

Solo quien aportó a él. Un jugador all-in por menos del límite de ese bote no puede ganarlo tenga lo que tenga.

08

¿Qué bote se reparte primero?

Las salas adjudican el último bote paralelo primero y bajan hasta el principal. El dinero es el mismo; lo que importa es la consistencia.

09

¿Qué pasa con una apuesta que nadie puede igualar?

Vuelve al jugador que la hizo. Un bote paralelo con un solo jugador con derecho no es un bote: siguen siendo sus fichas.

010

¿Puede ganar un bote paralelo alguien que se retiró después de aportar?

No. Las fichas que puso antes de retirarse se quedan en el bote, pero al retirarse ya no puede ganar ninguno, ni siquiera uno al que aportó.

011

¿Y si dos jugadores van all-in por la misma cantidad?

Entonces entre ellos no hay bote paralelo. Un bote paralelo solo se forma cuando las cantidades son distintas.

012

¿Cambian los botes paralelos el ranking de manos?

No. Cada bote se adjudica a la mejor mano entre los jugadores con derecho a ese bote, con el ranking de siempre.

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